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Clan FX : Index du Forum
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  Sujet: unités
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MessageForum: Ladder   Posté le: Jeudi Décembre 06, 2007 20:16   Sujet: unités
La goule.
Pour 120 Or c'est l'unité de base la plus intéressante selon moi. Elle a un double rôle de ramassage de bois et d'unité d'attaque. Elle rend possible les tactiques de rush les plus sauvages et audacieuses, et permet de passer au tiers superieur rapidement sans trop de sacrifices. Une goule est disponible dès le début du jeu (possibilité de titillage), obtenir la deuxième prend nettement plus de temps.

-le ramassage: la goule ramene vite le bois, un coup sur un arbre équivaut a +2 en bois, la goule revient apres dix. Après l'upgrade frénésie, elle ramasse encore plus vite le bois puisqu'elle se déplace et attaque plus vite.
Autre particularité, elle peut attaquer les arbres sans récolter de bois, cela peut ouvrir pas mal de perspectives au joueur patient. Pour quelqu'un avec de la micro et du temps à gacher, en alternant attaque et recoltage tres rapidement, on accelere la destruction de l'arbre (utile pour un heros coincé).

-l'attaque: c'est à la fois la meilleure unité en terme de cout/dégat (1ere en vitesse et 1ere en vitesse d'attaque meme avant l'upgrade frénésie) et l'unité la plus fragile. Quand une goule est fatiguée, mettez la a la récolte du bois et prenez en une fraiche à la place.

-Canibalisme: Pour 75 en or l'upgrade canibalisme permet a une goule de se regenerer 10 pv par seconde sachant qu'il en faut 33 pour manger le cadavre (permet d'effacer les traces d'un creepage ou faire croire qu'il est plus ancien pour les plus tordus d'entre vous). Canibalisme marche aussi avec les abos.

-Frénésie: cet upgrade de tiers 3 augmente la vitesse d'attaque de la goule et sa vitesse de déplacement. Cela permet d'améliorer les groupes solitaires de goule en quete de paysans et autres ainsi que la coupe du bois, et tout simplement la capacité de combat.
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Lundi Juillet 30, 2007 21:30   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Ben en fait si tu avais sauvé ton bm par exemple tu nous aurais été très utile, même sans rien. Ton peon il peut faire altar dans la base de quelqu'un d'autre également. Il faut vraiment rien lacher avec cette tech.
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Lundi Juillet 30, 2007 20:19   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
ouais désolé j'ai pas cru en toi. Bon bref acharnons nous.
  Sujet: Quel est votre Pro-Gamer préféré?
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MessageForum: Le bar   Posté le: Jeudi Juillet 19, 2007 20:56   Sujet: Quel est votre Pro-Gamer préféré?
mon joueur préféré est pas dans le lot il s'agit de Axslav. Il innove très souvent et sait jouer toutes les races.
  Sujet: Petage de plomb
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MessageForum: Le bar   Posté le: Mercredi Juillet 18, 2007 19:58   Sujet: Petage de plomb
JE PETE UN CABLE

-j'emballe une fille a une soirée je recois un texto plus tard quoi quoi elle assume pas la différence d'age (sachant que mon histoire d'avant est casiment identique)
-je perds mon portefeuille (permis conduire + carte identité + carte bleu + carte donneur de sang + carte quick)
-la SNCF passe aux horaires d'été et je met plus de temps à aller au boulot, soit en tout 2h30 de transports par jour
-je prend mon vélo hop je creve le pneu arrière


...
-je pète un cable
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Dimanche Juillet 08, 2007 12:41   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Ben venez sur Bnet, je vais essayer de faire une game avant 15h.
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Dimanche Juillet 08, 2007 12:04   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Moi en principe je fais foot cet apres midi mais ce soir je suis la.
Si vous avez des questions allez y
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Dimanche Juillet 08, 2007 12:03   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Les heros neutres
Traditionellement plus utilisés par les elfes, ils sont envisageable pour n'importe quelle race.
-la dark ranger permet de creeper efficacement. Son ulti permet de voler les unités, même les destro , mountain giant etc.
-le panda avec son souffle et ivresse contre efficacement une armée aérienne. Il accélère le rasage des bases.
-le beast master peut aussi bien harasser notamment avec l'aigle, que creeper correctement. Son ulti rase efficacement les batiments.
-le pitlord accélère le rasage d'une base. Il amoindri une armée et tank correctement. Son ulti condamne une unité a mourir.
-l'alchimiste en lui même est peu intéressant. Mais son ulti convertissant une unité en or permet avec cette tactique d'assoifer a petit feu l'ennemi.
-le tinker avec sa maison accélère le rasage d'une base ou contient une armée. Ses missiles étourdissent une armée, par exemple sous le feu des tours. Son ulti permet de raser rapidement une expansion.
-le firelord permet de libérer les expansions. Son ulti accélère le rasage d'une base
-la naga aide a tuer rapidement un heros, ou ralentir une unité sous le feu des tours. Son ulti est peu utile car difficilement controlable.



Combien dois je faire de héros ?

C'est une question de préférence. Il faut savoir qu'un héros seul gagne plus de xp au tiers 2 et 3. Je recommande le héros solitaire lorsqu'on cherche atteindre un pouvoir particulier. Si la partie dure très longtemps il est cependant appréciable d'avoir au moins deux héros.


Exploiter la carte
-Il faut savoir utiliser les magasins gobelin. Le goblin coupeur de bois donne plus de bois qu'il n'en faut et remplace une horde de paysans. Le goblin explosif permet de détruire une tour genante ou d'adier a raser une expansion. Un feu follet bien placé ou une ferme permet d'utiliser le magasin pour scouter.
-les bottes de vitesses, baton de téléportation et diverses potion sont très utiles (ex: un paladin se rend invisible chez le mort vivant pour tuer ses acolytes)
-les fontaines permettent d'économiser des soins ou de ménager les puits de lune.
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Dimanche Juillet 08, 2007 11:49   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Quels héros et pour quoi faire?

Je vais expliquer le rôle que joue chaque héro, en les classant par mon ordre de préférence.

Humains
Leur quatres héros sont viables en protocole
-l'archimage accelère le rasage de base (blizzard) et permet aux casters et autres héros d'avoir beaucoup de mana (utile si vous utilisez des sorcs pour rendre invisible des mortars). Son ulti rend très mobile et permet l'attaque retraite rapide.
-le mage de sang accélère le rasage de base, rend du mana aux autres héros et en vole aux autres, ou permet d'accentuer le nuke protéger une unité. Son ulti permet d'harasser les peons facilement, entre autres.
-le paladin guérit les unités, leur donne plus de défense et se rend invincible. Son ulti impressionante sera rarement utilisée. Il est utile contre un ou plusieurs ud: munissez le d'un baton de téléportation, guérison niveau2 et bouclier niveau1, un acolyte meurt en un coup plus une guérison.
-le nain tue des héros avec son lancer de marteau. Son coup sur le sol permet par exemple de ralentir des unités faible encaissant un blizzard. Le passif est utile lorsque le mana manque.

Orcs
-le blade master permet de scouter et d'harasser sournoisement. Il se combine bien avec les batraiders, chacun agissant individuellement. Son ulti est dévastatrice sur les batiments. Attention c'est un héros fragile. -le far seer et ses loups scoutent et harassent. Il demande un bon controle. Son pouvoir de scout est également efficace, à envisager en alternative de chaine d'éclair. Son ulti rase rapidement les batiments. Le far seer se prete bien a une stratégie de feed mass expo harass.
-le tauren chieftain donne de la vitesse a une armée, est plus résistant, et utilise sa vague pour détruire batiments ou son choc pour étourdir une armée et gagner du temps. Il se prète mieux à une armée de tauren.
-le shadow hunter est peu utile dans ce contexte. Il guérit, pose des wards plutot en défense, ou ralentit une unité pour un focus. Son ulti est utile mais rarement atteinte.


elfes
-la priestess of the moon amplifie les dommages a distance, scout efficacement, et fait éventuellement plus de dégat avec sa fleche de feu (le moins utile des pouvoirs dans ce contexte). Son ulti est dévastatrice. A avoir pour soutenir le mass air.
-la Warden harass efficacement avec son poison et endommage avec ses couteaux. Sa téléportation la sort rapidement du danger. Son ulti est sympathique en défense ou pendant l'attaque de cibles fragiles. A utiliser pour harass
-le Keeper of the grove est utile pour immobiliser et tuer les unités fragile. Son aura ou ses invocations sont moins utiles. Son ulti s'utilise bien en défense lorsque les ennemis s'engagent dans la base.
-le demon hunter est utile pour pourchasser les unités fragiles. Le mana burn est la pour harasser les heros. L'immolation est a envisager pour tuer les peons d'une expo ou une base non protégée

les morts vivants
-le death knight avec son death coil guérit et tue. Son aura donne de la vitesse à l'armée. Il est utile avec toute armée de mort vivant. Son ulti est très utile.
-le dreadlord a une aura tres utile pour le corps a corps. Ses autres pouvoirs, sommeil et swarm, sont équitablement utiles. L'ulti fait des dégats important et permet de tenir les lignes. A utiliser avec une armée de gargouille pour contrer l'aérien.
-la liche est une tueuse de heros. Son bouclier et son pouvoir de récupération de mana sont moins utiles. Son ulti accélère grandement le rasage d'une base. Elle a un rôle de soutient.
-le cryptlord scout efficacement avec ses invocations, immobilise temporairement une armée, et tank correctement. Son ulti est appréciable.
C'est un héros plutot de soutient que je ne recommande pas avec cette stratégie.
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Dimanche Juillet 08, 2007 11:20   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Comment réagir si on se fait attaquer?

De toute évidence les adversaires arriveront en superiorité numérique.
L'idée est toujours la même, perdre un minimum, et tenir le plus longtemps possible. Les adversaires utiliseront leur tp pour défendre leurs bases ou perdront beaucoup.
-Il est toujours bon d'avoir quelques peons en plus pour réparer les batiments et durer le plus longtemps possible. L'autorepair est efficace et vous permet de vous concentrer sur autre chose.
-Utiliser efficacement les tours de défense. Lorsque les adversaires rentrent dans la base, il faut concentrer leur tir sur des cibles une par une.
Les cibles privilégiées sont les wards de soin, les casters, hunts, dryades, siège a portée. Bref, toujours le plus fragile en premier. Je déconseille de viser les héros sauf imprudence commise: un heros se coince entre les arbres et deux miliciens, hop on concentre le tir.
-Si vous avez des engins de siege, attirez l'ennemi en attaquant des unités qui hésiteraient a s'engager dans la base
-Ayez un tp a disposition pour s'enfuir dans la base d'un allié ou une base secondaire quand le vent de la bataille tourne.


Comment réagir quand votre allié se fait attaquer?

Il faut se poser une question essentielle, est ce plus utile de l'aider ou de raser une base ou de poser des expansions supplémentaires ? Si admettons que vous ayez des wyrms pour détruire les ours qui s'engagent dans la base, ou mass hyppo pour contrer un mass air, prévoyez un second TP pour s'enfuir de la bataille.


"Je ne suis pas très bon en ladder"

Il suffit de savoir manier un héro et réflechir un minimum. Un joueur ayant peu de micro peu très bien s'expo au maximum en faisant mass tour et se contenter de "nourir" ses alliés en donnant bois et or. Le joueur étant en entretien faible, il engrange d'autant plus de ressources.
  Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
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MessageForum: Ladder   Posté le: Dimanche Juillet 08, 2007 11:06   Sujet: Equipe 3vs3 ou 4vs4, protocol
Protocol est le nom d'une stratégie issue du FFA et transposée au parties avec de nombreux joueurs. J'ai pour idée de former quelques joueurs à cette stratégie pour y jouer en AT 3vs3 ou 4vs4. Tealc a déjà quelques notions mais il serait intéressant d'avoir plus de joueurs.
Le concept: ne pas tenir compte de ses alliés, ne pas perdre de temps à aider, chercher la victoire sur le long terme.
Ca veut dire que chaque équipier se concentre sur l'aspect économique (expo) et harass. Si les adversaires rasent une base peu importe, il faut leur en raser au moins une en retour.

Comment mettre en pratique?

-de nombreuses tours quelle que soit la race
-chaque joueur joue sur ses qualités (race et héros préférés)
-exploiter les faiblesses des autres : un adversaire avec des hunts traverse votre armée de wyvernes
-faire un ou deux magasins pour acheter tp.


Les stratégies conseillées par race:

Humain: mortars ou tanks, eventuellement gryph ou sorc pour rendre invisible mortars. Tous les upgrades de batiment. Upgrades pour scouter.
Je déconseille chevalier, il vaut mieux avoir un orc qui tauren quitte a choisir cette voie.

Orc: air wyverne + mass bats pour raser batiments, démolisseur pour raser mais autrement, tauren pour melee (avec éventuel soutient casters). Une alternative est de faire des raiders. Upgrades batiments conseillés, surtout celui du tiers3. Le mini hall permet d'expo rapidement.

Elfe: mass air, chims pour détruire bases+armées hyppo pour détruire air, appui de quelques talons éventuellement. L'upgrade d'arbre est essentiel, celui de vision et de puit de lune utile. On peut envisager une alternative midgame avec des hypporaiders pour détruire burrows etc mais il faut en changer plus tard dans la partie. Toute autre tactique n'est pas viable.

Mort vivant: mass air destro gargouilles ou wyrms selon la situation. Il faut démarrer sur un nombre conséquent de goules. Une alternative possible est le "wagonmanger" c'est à dire wagon plus nécromanciens.
  Sujet: [bilan] Période de test de : Kao.Hero
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MessageForum: Membres en test   Posté le: Mercredi Mai 09, 2007 16:00   Sujet: [bilan] Période de test de : Kao.Hero
allez kao, on est tous ensemble
  Sujet: Election presidentielle derniere ligne droite
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Vus: 18004

MessageForum: Le bar   Posté le: Dimanche Mai 06, 2007 20:22   Sujet: Election presidentielle derniere ligne droite
C'est comme si j'avais perdu 17 RT d'affilé plus une poignée d'AT avec Tealc.

Vive les vieux
  Sujet: comment jouer en FFA
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Vus: 7974

MessageForum: Ladder   Posté le: Jeudi Avril 12, 2007 17:33   Sujet: comment jouer en FFA
Citation:
pour moi la meilleur des technique est harass + creep tout en faisan monter l armée petit a petit


Wahouu c'est innovant Wink
  Sujet: Date de naissance
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Vus: 6478

MessageForum: Le bar   Posté le: Dimanche Avril 01, 2007 20:09   Sujet: Date de naissance
J'ai giflé bob l'éponge et j'aime ça
  Sujet: Le futur métier des heros de war3
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Réponses: 26
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MessageForum: Le bar   Posté le: Vendredi Mars 30, 2007 22:57   Sujet: Le futur métier des heros de war3
Le tinker ouvre un magasin de jouet en irak (les jouets te pètent à la gueule)

Le vampire va a des concerts gothique avec sa meuf la drow ranger

Le paladin devient syndicaliste

L'alchimiste est viticulteur
  Sujet: Le dota une passion !!! vos héros imba !!!
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Réponses: 178
Vus: 25758

MessageForum: Mods   Posté le: Lundi Mars 26, 2007 18:56   Sujet: Le dota une passion !!! vos héros imba !!!
Centaur rosk, il remplit le rôle de tank à merveille. Il peut se passer de tarasque aussi, ce qui est pas donné à tous les héros de force, même si c'est très intéressant.
  Sujet: DOTA, non au herdress basilius
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Réponses: 84
Vus: 14220

MessageForum: Mods   Posté le: Lundi Mars 12, 2007 19:13   Sujet: DOTA, non au herdress basilius
ca m'est arrivé aujourdhui meme, le pala qui m'attendais derriere les arbres.
C'est plutot pour le push en early que ca me gènait. L'aura marche sur les alliés, donc autant laissé désactivé tout le temps, sauf pour les push accompagnés de creeps.
  Sujet: DOTA, non au herdress basilius
ASF-Cep[fx]

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Vus: 14220

MessageForum: Mods   Posté le: Lundi Mars 12, 2007 14:41   Sujet: DOTA, non au herdress basilius
Citation:
* Ring of Basilius -> Ring of Basilius can be clicked to switch it back and forth between a version that has armor affecting creeps and one that doesn't


Je suis content, cela retire la faiblesse la plus importante du basilius
  Sujet: DOTA, non au herdress basilius
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MessageForum: Mods   Posté le: Vendredi Mars 09, 2007 17:38   Sujet: DOTA, non au herdress basilius
encore une idée amusante. Enfin tant que c'est pas un samedi soir ca peut se faire pour moi.
 
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