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TaY4tl




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MessagePosté le: Dimanche Novembre 26, 2006 21:41    Sujet du message: Répondre en citant

Voici les termes utilisés par les joueurs hum:
Les héros :
Am (archimage) : Archimage.
pouvoirs : blizz (blizzard) -> blizzard ; ele (ou we -> water elemental) -> élémentaire d'eau ; aura -> aura d'illumination ; ulti (mass teleport) -> téléportation de groupe.
Mk (mountain king) : Roi de la montagne.
pouvoirs : bolt (storm bolt) -> boule de foudre ; Thunder Clap -> coup de tonnerre ; bash -> assomoir ; ulti (avatar) -> avatar.
Pala (paladin) : paladin.
pouvoirs : heal (holy light) -> soin ; shield (divine shield -> bs en francais) -> bouclier divin (ou bouclier sacré Wink) ; aura -> aura de dévotion ; ulti (res -> resurection) -> resurrection.
Bm (blood mage) : mage de sang.
pouvoirs : flame strike -> choc de flammes ; banish -> bannir ; ml (manaleech -> siphon mana) -> syphon de mana ; ulti (phoenix) -> phénix.

Les unités (units) :
*Peasant, worker ou péon (par extension) : désigne le travailleur, peasant. désigne le travailleur humain (et par extension le travailleur en général).
pouvoir/amélioration : militia -> milice.
*Foot (footman) : fantassin.
pouvoir/amélioration : shield -> bouclier.
*Rifles (riflemen) : fusiliers.
amélioration : long rifle -> canons longs.
*Casters : lanceurs de sorts (prêtres ou sorcières). Ce terme n'est pas propres aux humains mais à toutes les races.
*Sorc : sorcières.
pouvoirs/améliorations : slow -> lenteur ; invi -> invisibilié ; poly/sheep ; polymorphe.
*Priest : prêtres.
pouvoirs/améliorations : heal -> soin ; dispell -> annulation d'un sort ; inner fire -> feu intérieur.
*SB (ou bs en français) : spellbreakers ou brisesorts en français.
*Mortars : mortiers.
pouvoir/amélioration : scout -> fusée éclairante.
*Knights : chevaliers.
*Tanks (siege engine) : chariots à vapeur.
*Gyros : machines volantes, qui avant s'appelaient gyrocoptères.
*Hawks (dragonhawk rider) : chevaucheurs de dragon faucon.
*Griph (griphon riders) : griffons.

Les batiments (ou builds) :
*Main : désigne par extension n'importe quel batiment principal, à savoir ToL -> Tree of Life -> arbre de vie (ne), Town Hall -> Hôtel de ville (HU et O), Necropolis -> Necropole (U)
*Farm : ferme. Désigne aussi par extension tout batiment permettant de produire plus d'units.
*Altar : autel. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner (et non engager, ce qui exclut la taverne) un héros.
*Rax (barracks) : Caserne. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner des unités de premier niveau (caserne des orcs, aow (ancient of war) -> ancien de la guerre des ne, caserne des hum et crypte des ud)
*Mill (lumber mill) : scierie.
*Blacksmith : forge.
*Shop : magasin.
*Tower : tour. Désigne également, par extension, les anciens protecteurs (proto) ou les zigourats améliorés. Chez les humains, il existe la tour de garde (guard tower), la tour des arcanes (arcane tower) et la tour canon (cannon tower).
*Arcan : arcane sanctum.
*Workshop : atelier.
*Griph aviary : tour des griffons.

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TaY4tl




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MessagePosté le: Dimanche Novembre 26, 2006 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

Voici les termes utilisés par les joueurs orcs :
Les héros :
Bm (Blade master) : Maître lame.
pouvoirs : ww (wind walk) -> vent divin ; img (mirror image) -> image miroir ; critik (critical strike) -> coup critique. ulti (bs -> bladestorm) -> tourbillon de lames.
Fs (Far seer) : lc (chainlightning) -> chaîne d'éclairs ; far sight -> double vue ; wolves (feral spirit) -> loups ; ulti (earthquake) -> séisme.
Tc (tauren chief) : Chef tauren.
pouvoirs : wave (shockwave) -> onde de choc ; ws (war stomp) -> choc martial ; aura -> aura d'endurance ; ulti (res-> reincarnation) -> réincarnation.
Sh (Shadow Hunter) : chasseur des ombres.
pouvoirs : heal (Healing Wave) -> vague de soins ; hex ; ward (Serpent Ward) -> balise de serpent ; ulti (Big Bad Voodoo) -> grand méchant vaudou.

Les unités (units) :
*worker ou péon (par extension) : désigne le travailleur. Par extension, peon désigne le travailleur en général (de n'importe quelle race).
*Grunt : grunt.
*HH (Head hunter) : chasseur de tête.
amélioration : regen -> régénération ; berserk -> trolls berserkers ; skill des berserks : rage -> rage.
*Shams (shamans) : chamans.
pouvoir/amélioration : purge -> expiation ; ls (light shield) -> bouclier de foudre ; bl (bloodlust) -> furie sanguinaire.
*docs (doctor witch) : sorciers docteur.
pouvoir/amélioration : ward -> balise d'observation ; static -> champs de stase ; ward (healing ward) -> balise de soins.
*Sw (spirit walker) : esprit marcheur.
pouvoir/amélioration : link (spirit link) -> lien spirituel ; etheral form : forme éthérée (ou non) ; dispell -> annule les sorts ; call -> appel ancestral.
*Cata : catapult
*raiders ou wolf/wolves : chevaucheurs de loups
pouvoir/amélioration : web -> filet
*bats (batriders) : chevaucheurs de chauve-souris.
*wyv (wyvernes) : chevaucheurs du vent.
*kodos : bête kodo.
*taurens : tauren.

Les batiments (ou builds) :
*Main : désigne par extension n'importe quel batiment principal, à savoir ToL -> Tree of Life -> arbre de vie (ne), Town Hall -> Hôtel de ville (HU et O), Necropolis -> Necropole (U)
*Burrow : Antre des orcs.
*Altar : autel. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner (et non engager, ce qui exclut la taverne) un héros.
*Rax (barracks) : Caserne. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner des unités de premier niveau (caserne des orcs, aow (ancient of war) -> ancien de la guerre des ne, caserne des hum et crypte des ud)
*Mill (war mill) : Chantier.
*Shop : magasin.
*Tower : tour. Désigne également, par extension, les anciens protecteurs (proto) ou les zigourats améliorés.
*Spirit (spirit lodge) : Autel des esprits.
*Bestiary : Bestiaire.
*Tauren totem : Totem tauren.

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TaY4tl




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MessagePosté le: Dimanche Novembre 26, 2006 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

Voici les termes utilisés par les joueurs NE :
Les héros :
KOTG (Keeper of the Grove) : Gardien du bosquet.
pouvoirs : Roots (Entangling Roots) -> sarment ; Force of Nature -> Bénédiction de la nature ; aura -> aura id'épines. ulti (Tranquility -> Tranquilité).
DH (Demon Hunter) : MB (Mana Burn) -> Brulure de mana ; Immolation ; Evasion -> Esquive ; ulti (Metamorphosis) -> Métamorphose.
POTM ( Priestess of the Moon) : Prêtresse de la lune.
pouvoirs : Scout -> Eclaireur ; Searing Arrows -> Flèche de flammes ; aura -> aura de précision ; ulti (starfall) -> Etoile filante.
La prêtresse a également le pouvoir de se camoufler la nuit : hide -> embusquer.
Warden : Gardienne.
pouvoirs : Fan of Knives (FoK) -> Tourbillon de lames ; Blink -> Transfert ; Shadow Strike -> Choc des ténèbres ; ulti -> Vengeance.
La gardienne a également le pouvoir de se camoufler la nuit : hide -> embusquer.
Les unités (units) :
*worker ou péon (par extension) : désigne le travailleur. Par extension, peon désigne le travailleur en général (de n'importe quelle race). L'unité de travail des elfes de la nuit est le wisp (feu follet).
pouvoirs : Detonate : détonation.
*Archer.
pouvoirs : hide : embusquer.
*Hunts (huntress) : chasseresse.
pouvoirs : hide : embusquer.
*Cata (Glaive Thrower) : laceurs de glaives.
*Dry (Dryads) : Dryades.
*Druid of the claw : druide-ours.
pouvoir/amélioration : Night Elf Form -> forme de druide ; Roar -> Rugissement ; Heal/Rejuv (Rejuvenation) -> Récupération ; Bear Form -> forme ours.
*MG (Mount Giant) : Géant des montagnes.
pouvoir/amélioration : Taunt -> provocation ; War Club -> Gourdin de guerre.
*Hippogryph : Hypogryphe.
*Dott ou talon (Druid of the Talon) : Druide-corbeau.
pouvoir/amélioration : Night Elf Form -> forme de druide ; Faerie Fire -> Lucioles ; Crow Form -> Forme de corbeau ; Cyclone.
*gargs (Gargoyles) : Gargouilles.
pouvoir/amélioration : Stone Form -> forme minérale.
*Faerie (Faerie Dragon) : Dragon Féérique.
pouvoir/amélioration :Phase Shift -> Phase ; Mana Flare -> Flammes de Mana.
*Hippogryph Rider : chevaucheur d'hypogryphe.
*Chimaera : Chimère.

Les batiments (ou builds) :
*Main : désigne par extension n'importe quel batiment principal, à savoir ToL -> Tree of Life -> arbre de vie (ne), Town Hall -> Hôtel de ville (HU et O), Necropolis -> Necropole (U)
*Moon (Moon Well) : Puits de Lune.
*Altar : autel. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner (et non engager, ce qui exclut la taverne) un héros.
*AOW (Ancient of War ou Ancient of Wonder, plus généralement AOW désigne l'ancien de la guerre) ou Rax (barracks) : Ancien de la guerre. Rax Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner des unités de premier niveau (caserne des orcs, aow (ancient of war) -> ancien de la guerre des ne, caserne des hum et crypte des ud)
*Hunter's Hall : Hall du chasseur.
*Shop : magasin.
*Proto ou Tower : Ancien protecteur.
*Ancient of wind : Ancien des vents.
*Ancient of Lore : Ancien du savoir.
*Chimaera Roost : Nid de chimères.

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Dernière édition par TaY4tl le Samedi Janvier 27, 2007 15:31; édité 1 fois
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TaY4tl




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MessagePosté le: Dimanche Novembre 26, 2006 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

Voici les termes utilisés par les joueurs UD :
Les héros :
Dk (Death knight) : Chevalier de la mort.
pouvoirs : coil (death coil) -> Voile mortel ; death (death pact) -> pacte maudit ; aura -> aura impie. ulti (rea -> reanimation) -> réanimation.
Liche (Lich) : nova (frost nova) -> nova de glace ; armor (frost armor) -> armure de glace ; rit (dark ritual) -> rituel maléfique ; ulti (Death and Decay) -> Décomposition.
Dl (Dread Lord) : Seigneur de l'effroi.
pouvoirs : Carrion Swarm -> essaim Essaim putride ; sleep -> Torpeur ; aura -> aura vampirique ; ulti -> Inferno.
Cl (Crypt Lord) : Seigneur des cryptes.
pouvoirs : Impale -> Empaler ; Spiked Carapace -> Carapace d'épines ; Carrion Beetles -> Scarabées charognards ; ulti (Locust Swarm) -> Infestation.

Les unités (units) :
*worker ou péon (par extension) : désigne le travailleur. Par extension, peon désigne le travailleur en général (de n'importe quelle race). L'unité de travail des morts-vivants est l'acolyte.
*shade : ombre.
*Ghoule : goule.
*fiends : démons des cryptes.
amélioration/pouvoirs : web -> rets ; burrow -> enfouissement.
*necs ou necros (necromancer) : nécromanciens.
pouvoir/amélioration : raise dead -> recussiter squelettes (invocation morbide) ; unholy frenzy -> Frénésie impie ; cripple -> faiblesse ; squeletal longevity (longévité des squelettes) ; squeletal mastery (mages squelettes)
*banshees.
pouvoir/amélioration : Curse -> maléddiction ; Anti-magic Shell -> bouclier antimagie ; Possession.
*destro (destroyers) : destructeurs.
pouvoir/amélioration : Absorb Mana -> absorber mana ; Devour Magic ou dispell (festin magique) : Orb of Annihilation -> Orbe d'annihilation.
*Cata (meat wagon) : chariot à viande.
amélioration/pouvoirs : Get Corpse -> ramasser squelettes ; Drop All Corpses -> déposer squelettes ; Exhume Corpses -> exhumation.
*stat (obsidian statue) : statue d'obsidienne.
pouvoir/amélioration : heal (Essence of Blight) -> Essence de flétrissure ; mana (Spirit Touch) -> Aura spirituelle ; destro ou morph (Morph into Destroyer) -> Destructeur.
*gargs (Gargoyles) : Gargouilles.
pouvoir/amélioration : Stone Form -> forme minérale.
*wyrms ou frosties (frost wyrms) : Wyrms des glaces.
*abo (abomination) : abomination.
pouvoir/amélioration : cannibalize -> cannibalisme.

Les batiments (ou builds) :
*Main : désigne par extension n'importe quel batiment principal, à savoir ToL -> Tree of Life -> arbre de vie (ne), Town Hall -> Hôtel de ville (HU et O), Necropolis -> Necropole (U)
*zig (Ziggurat) : zigourat.
*Altar : autel. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner (et non engager, ce qui exclut la taverne) un héros.
*Rax (barracks) : Crypte. Désigne par extension tout batiment permettant d'entraîner des unités de premier niveau (caserne des orcs, aow (ancient of war) -> ancien de la guerre des ne, caserne des hum et crypte des ud)
*Graveyard : Cimetière.
*Shop : magasin.
*Tower : tour. Désigne également, par extension, les anciens protecteurs (proto) ou les zigourats améliorés.
*Temple (temple of damned) : Temple des damnés.
*Slaughterhouse : Abattoir.
*Sacrificial Pit : Puits sacrificiel.
*Boneyard : Ossuaire.

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MessagePosté le: Samedi Janvier 27, 2007 03:34    Sujet du message: Répondre en citant

Quelques petites précisions:

Côté NE:

Pour manaburn y'a l'abreviation "mb" qui est utilisé et "fok" pour Fan of Knives.

Pour récupération des druides ours on utilise plutôt "rejuv" comme abrev.



En tout cas c'est vraiment du bon boulot =)

Par contre ça serait bien de supprimer les posts qui se placent entre tes posts Taya, ça sera plus clair.

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MessagePosté le: Samedi Janvier 27, 2007 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

et est ce que quelqu un pourrait faire la meme chose pour le dota?
quand j arrive sur le chan et que hika et les autre dotateur parle de sota xD j ail impression de debarquer je sais pas trop ou je capte pas un mot Shocked

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MessagePosté le: Samedi Janvier 27, 2007 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

c'est compréhensible, mais ca me parait difficilement realisable :
il doit y avoir en moyenne 2 abreviations pour chaque heros, et pas moyen de les classer comme la fait taya selon les units, on se retrouverait avec 2 categories scourge et sentinel avec chacune une liste de 70 mots Confused (yaurait moyen de classer ca par tavern, mais ca aiderait pas trop je pense)
ajouté à ca certains abreviations de skill et toutes celles des items, ca fait vraiment beaucoup de mot
on pourrait tout classer par ordre alphabetique, mais même comme ca je sais pas si ca serait aussi clair que ce qu'a fait taya Smile

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MessagePosté le: Samedi Janvier 27, 2007 16:23    Sujet du message: Répondre en citant

lol ok je vais donc rester inculte a votre mod xD
va falloir que je m y mette sereu alor Laughing

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felixlemarot
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MessagePosté le: Dimanche Février 18, 2007 13:47    Sujet du message: Répondre en citant

tres bon boulot taya ety merci pour ces mots keu je pigeait asdu tout depuis un moment lol
merci bocoup
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